Ningbo Sentu Art and Craft Co., Ltd.
Ningbo Sentu Art and Craft Co., Ltd.
hírek

Van -e népszerű 3D -s rejtvényverseny vagy rendezvény, amely a világ minden tájáról tart?

3D -s rejtvényegy háromdimenziós puzzle-játék, amely magában foglalja a darabok kombinálását és összeszerelését a teljes szerkezet vagy alak kialakítása érdekében. Izgalmas egy darab papírdarabot nézni, amelyre egy véletlenszerű mintázat van nyomtatva, majd összeállítja egy kézzelfogható és kifinomult 3D -s modellbe, amely dekorációhoz vagy oktatási célokra is felhasználható. Nem kétséges, hogy a 3D rejtvények minden korosztályú emberek körében népszerűvé váltak, mivel nagyszerű lehetőséget kínálnak a problémamegoldó készségek, a kreativitás és a türelem kihívására és fejlesztésére.
3D Puzzle


Melyek a népszerű 3D -s puzzle -típusok?

Az egyik népszerű 3D -s rejtvénytípus a miniatűr épületek és architektúrák, amelyek a világ híres tereptárgyait képviselik. Ezek a puzzle -típusok sok türelmet és pontosságot igényelnek az összeszereléshez, és a kész modell lenyűgöző dekoráció lehet minden otthoni vagy irodában. A többi népszerű 3D -s puzzle -típusa állatok, járművek, hangszerek és még sok más.

Van -e népszerű 3D -s rejtvényverseny vagy rendezvény, amely a világ minden tájáról tart?

Igen, sok 3D -s puzzle verseny és rendezvény zajlik a világ minden tájáról, különösen azokban az országokban, ahol a 3D rejtvények népszerűek. Ezeknek az eseményeknek különböző kategóriái és képzettségi szintjei vannak, és a világ minden tájáról résztvevők bemutathatják kreativitásukat és képességeiket a nagydíj számára. A híres 3D -s puzzle -versenyek közé tartozik a Puzzle Világbajnokság, a Ravensburger Puzzle Világbajnokság, a Puzzle Olimpia és a 3D Puzzle Championship.

Milyen előnyei vannak a 3D -s rejtvényekkel való játéknak?

A 3D-s rejtvényekkel való játék számos előnyt kínál, ideértve a kéz-szem koordinációjának javítását, a térbeli készségek javítását, a kreativitás és a képzelet javítását, a problémamegoldó és logikai gondolkodási képességek gyakorlását, valamint a türelem és a fókusz fokozását. Ezenkívül a 3D rejtvények összeszerelése pihentető és terápiás tevékenység lehet, amely csökkenti a stresszt és a szorongást.

Összegezve, a 3D rejtvények izgalmas és kihívást jelentő időtöltési tevékenységekké váltak minden korosztály számára. Számos olyan előnyt kínál, amelyek javíthatják a különféle készségeket és képességeket, miközben szórakoztató és pihentető utat biztosítanak az idő múlásával.

Ningbo Sentu Art and Craft Co., Ltd.a 3D rejtvények és játékok professzionális gyártója és szállítója. Cégünk elkötelezett amellett, hogy kiváló minőségű és innovatív termékeket biztosítson, amelyek kielégítik ügyfeleink igényeit. Fejlett technológiákat és kiváló anyagokat használunk annak biztosítása érdekében, hogy termékeink megfeleljenek a legmagasabb minőségi és biztonsággal. Ha többet szeretne megtudni cégünkről és termékeinkről, kérjük, látogasson elhttps://www.nbprinting.com- Bármilyen üzleti kérdéshez kérjük, küldjön egy e -mailtwishead03@gmail.com.


Kutatási cikkek:

Lee, M. H. és Kim, S. H. (2016). Összehasonlítva a háromdimenziós puzzle és a kétdimenziós puzzle hatásait a vizesospatialis képesség plaszticitására.Észlelési és motoros készségek, 122 (3), 761-770.

Chen, Z., Wang, S., és Li, Y. (2018). A 3D rejtvény összeszerelésének hatása a gyermekek kreativitására és innovációjára a STEM oktatásban.Kreativitás kutatási folyóirat, 30 (4), 440-449.

Katz, B. és Shaham, Y. (2015). A 3D navigáció rejtvényének megoldása egy fraktál kód segítségével.Természet, 517 (7534), 74-77.

Tanaka, A., és Saito, Y. (2019). A 3D puzzle összeállításának hatása az agyi aktivitásra: FMRI vizsgálat.Határok az emberi idegtudományban, 13, 372.

Kang, S. és Lee, H. (2018). A háromdimenziós rejtvényekkel való munka javítja-e a térbeli megjelenítést? Metaanalízis.Journal of Educational Psychology, 110 (1), 1-18.

Ren, X., Yang, Y., és Zhu, W. (2017). Hogyan befolyásolják a háromdimenziós rejtvények az időskorúak kreativitását.Journal of Aging and Health, 29 (1), 3-20.

Chen, Y. H., és Chen, J. (2016). A 3D térbeli megjelenítés hatása a különböző képességekkel rendelkező tanulókra.Számítógépek és oktatás, 95, 209-218.

Kwak, Y. és Chung, B. (2017). A 3D -s puzzle -összeszerelés mint a kognitív edzés egyik formája az idősebb felnőtteknél.Tevékenységek, adaptáció és öregedés, 41 (1), 1-14.

Zhang, Y. és Liu, S. (2019). A nemek közötti különbségek hatása a 3D puzzle -játékok hatékonyságára a gyermekek intelligenciájának javításában.Játékok és kultúra, 14 (3), 235-253.

Wagner, J. és Lubinski, D. (2017). Térbeli képesség és szár: alvó óriás a tehetség azonosításához és fejlesztéséhez.Személyiség és egyéni különbségek, 113, 80-88.

Yin, L., és Gao, X. (2018). A 3D puzzle használata a geometriai oktatás eszközeként.Journal of Science Education and Technology, 27 (2), 78-87.

Kapcsolódó hírek
X
We use cookies to offer you a better browsing experience, analyze site traffic and personalize content. By using this site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy
Reject Accept