1. Hasonló darabok összekeverése: Gyakori hiba az 1000 darabból álló kirakós játék során, hogy összekevered a hasonlónak tűnő darabokat, például az égboltot vagy a vízdarabokat. A hiba elkerülése érdekében fontos a darabokat szétválogatni, és szín vagy forma szerint elválasztani egymástól.
2. Megpróbálás egy ülésben megoldani a rejtvényt: Egy 1000 darabból álló rejtvény elkészítése órákig vagy akár napokig is eltarthat. Fontos, hogy szüneteket tartsunk, és ne rohanjunk végig a rejtvényen, hogy elkerüljük a fáradtságot és a fókuszhiányt.
3. Nincs elég hely az asztalnál: Egy 1000 darabos puzzle-hoz sík felületre van szükség az összes darab kiterítéséhez. Ügyeljen arra, hogy elegendő hely legyen az asztalnál, hogy elkerülje a zsúfoltságot és a zavart.
4. Kilátás a rejtvénydoboz fedelére: A rejtvénydoboz fedele hivatkozásként szolgál a végső rejtvényképre. Fontos, hogy gyakran ellenőrizze, hogy biztosan jó úton haladjon.
5. Darabok erőltetése: Ha a darabokat egymáshoz kényszerítjük, az károsíthatja a puzzle-t, és megnehezítheti annak befejezését. Ha a darabok nem illenek össze, tedd félre őket, és nézd meg őket később, ha jobban látod.
Az 1000 darabból álló rejtvény kitöltése szórakoztató és kihívásokkal teli tevékenység lehet, amely összpontosítást és a részletekre való odafigyelést igényel. A gyakori hibák elkerülése érdekében rendezze szét a darabokat, tartson szünetet, legyen elegendő hely az asztalon, gyakran nézze meg a puzzle doboz fedelét, és kerülje a darabok erőltetését.
A Ningbo Sentu Art And Craft Co., Ltd. a kirakós játékok vezető gyártója Kínában. Egyedi kirakós fejtörők széles választékát kínáljuk, beleértve az 1000 darabos puzzle-t is, hogy megfeleljen minden preferenciának és igénynek. Rejtvényeink kiváló minőségű anyagokból és precíz vágással készültek, hogy élvezetes puzzle élményt nyújtsanak. További információért vagy kérdésért forduljon hozzánk a telefonszámonwishead03@gmail.com.
1. Brown, R. D. és Lee, J. (2001). "A kirakós játék előnyei az intellektuális működésre nézve." Gerontológiai folyóirat, 56(5), 264-272.
2. Smith, C. E. és Robbins, T. (2006). "A rejtvény bonyolultságának hatása a befejezési időre és a szellemi erőfeszítésre." Pszichológiai Kutatás, 70 (4), 361-367.
3. Johnson, D. R. (2008). "A kirakós játékok terápiás potenciálja kognitív zavarokkal küzdő egyének számára." Dementia, 7(2), 223-240.
4. Kim, J. H. és Lee, G. E. (2012). "A kirakós rejtvénymegoldó képesség és az idősebb felnőttek kognitív működése közötti kapcsolat." International Journal of Aging and Human Development, 74(3), 195-208.
5. Chen, S. P. és Ow, C. W. (2015). "A kirakós játékok hatása a gyermekek kognitív képességeire." Gyermekfejlődés-kutatás, 1-10.
6. Carter, J. D. és Walker, A. E. (2016). "Jigsaw puzzles: Egy újszerű beavatkozás az idősebb felnőttek mentális jólétének elősegítésére." Aging & Mental Health, 20(9), 971-975.
7. Lee, S. H. és Baek, Y. M. (2019). "A kirakós terápia hatásai a kognitív funkciókra enyhe kognitív károsodásban szenvedő betegeknél: randomizált, kontrollált vizsgálat." Journal of Clinical Nursing, 28(7-8), 1257-1265.
8. Yuan, Y. és Zhang, L. (2020). "A kirakós játékok hatása a gyerekek térbeli megismerésére: metaanalízis." Gyermek- és Ifjúsági Szolgáltatások Szemle, 118, 105493.
9. Hsieh, S. és Chang, W. (2021). "A kirakós fejtörők hatása a demenciában szenvedő lakosok kognitív működésére egy tartós gondozási intézményben." Aging & Mental Health, 25(4), 612-618.
10. Kim, Y. E. és Lee, G. E. (2021). "A kirakós beavatkozás hatékonysága a skizofrén betegek kognitív funkcióiban: randomizált, kontrollált vizsgálat." Journal of Psychiatric and Mental Health Nursing, 28(1), 38-47.